13.2.3 绘制方块
最后,在第3行,通过在绘制环境上调用fillRect方法,fillRect方法接受4个参数。它们依次是矩形的左上角的x坐标和y坐标(0,0),以及矩形的宽度和高宽(10,10).在这个例子中,我们表示“在坐标(0,0)处绘制一个10像素x10像素的矩形”,它位于画布的左上角。
当运行这段代码的时候,应该会在屏幕上看到一个小的黑色的方块,如图13-1所示。
图13-1 第一个画布绘制
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13.2.3 绘制方块
最后,在第3行,通过在绘制环境上调用fillRect方法,fillRect方法接受4个参数。它们依次是矩形的左上角的x坐标和y坐标(0,0),以及矩形的宽度和高宽(10,10).在这个例子中,我们表示“在坐标(0,0)处绘制一个10像素x10像素的矩形”,它位于画布的左上角。
当运行这段代码的时候,应该会在屏幕上看到一个小的黑色的方块,如图13-1所示。
图13-1 第一个画布绘制
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