16.3 游戏设置

  现在,来整体看看游戏如何工作,让我们来编写一些代码。在本章中,我们首先设置HTML、画布以及整个游戏中所需的一些变量。然后,来处理游戏所需的几个较为简单的函数,包括绘制游戏板边框的函数,在屏幕上绘制分数的函数,以及结束游戏的函数。在下一章中,我们将创建贪吃蛇和苹果的构造和方法,为箭头按键创建事件处理程序,并将所有这些组合起来以完成游戏。


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