16.3.4定义score变量
最后,定义score变量:
var score = 0;
使用score变量来记录玩家的分数。程序刚开始,将score设置为0,每次贪吃蛇吃掉一个苹果的时候,将score增加1.
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16.3.4定义score变量
最后,定义score变量:
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