您可以通过ScratchJr为动画添加对话和新场景来制作自己的故事。创建角色,他们可以彼此交谈,可以去新的地方,就像在故事书中一样。 通过ScratchJr,你可以让这些故事变得生动起来,像电影一样在你的眼前播放出来。
之前的课程我们做了一个蟹兔赛跑,这次我们再做一个龟兔赛跑吧,不同的是本次需要你利用学到的所有知识制作一个完整的故事,进行场景切换,绘制角色等等。
第七节:龟兔赛跑
用绘图工具制作一个乌龟角色,相信你们都比我画的好(*^__^*) ,然后通过设定速度让兔子比乌龟跑的快,不过这只兔子太自负了,中途竟然睡起了大觉(等待)最后乌龟取得了胜利,整个故事还可以通过说话模块,让乌龟和兔子多一些交流,让我们的故事更加生动。
开始制作:
1、 新建项目,删除默认的小猫角色,然后利用上一节的知识绘制一个乌龟角色(因为角色库中没有现成的),尽可能的画的大一点,因为在舞台上角色看起来要比编辑器中小一些。
2、 保存角色,然后从角色库中再添加一个兔子,添加第一张背景。
3、 比赛要经过农场,还有其它一些地方,根据你的喜好再添加两个背景。例如:树林、公园
4、 再把乌龟和兔子角色添加到场景2与场景3。
5、用一个对话开始兔子与乌龟的比赛(兔子说:我们来场比赛吧;乌龟:你不是在逗我吧;兔子:那看我们谁先到达公园的长椅;乌龟:好,那就开始吧)注意对话间的时间间隔。
6、 完成第一幕的脚本,比赛开始,很快兔子已经跑得没了踪影,乌龟还在慢慢的爬啊爬~~,乌龟爬到右侧切换背景。
下面是两个角色的脚本:
7、 等乌龟爬到了树林(点击切换到场景2),完成脚本,乌龟看见兔子在远远的树底下吃东西,乌龟依旧继续前进。
具体脚本如下:兔子觉得自己跑的很快,不用着急,就自己去找好吃的去了(说:这里好多好吃的啊,乌龟那么慢,不着急)。
乌龟的脚本:乌龟看到自大的兔子,暗下决心,只要一直坚持照样可能会取得胜利。(一边前行一边说:我是不会轻易放弃的,坚持!)
8、 终点快到了,乌龟已经来到了公园(场景3),此时兔子才远远的从后面追了上来,不过太晚了,乌龟已经到了终点,乌龟取得了胜利。
具体脚本如下,过了好一会,兔子才出现在公园,此时乌龟已经马上到达终点,它惊讶的说道“它怎么能那么快呢?”
乌龟:一直默默的用缓慢的速度前进,它用坚持不懈换来了胜利。它说道:“我知道自己慢,因此我必须坚持不懈的努力”
9、好了这个故事讲完了,通过这个故事我们学到了什么?我们可以通过一个文字将故事的寓意展示出来。
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