scratch是美国麻省理工大学开发的一个软件,对于孩子的各方面发展都有很大的提高。

  Scratch作为儿童图形化编辑软件,涉及的领域有科学、数学、仿真技术等。通过实践我们发现,该软件对学生创新思维的培养与解决问题能力的提高有着积极的作用,同时它为孩子的艺术创作提供了别样的创作天地。当学生在学习Scratch的过程当中,能够处于一种批判性思维和系统思考的状态中,为了完成项目,学生必须注意协调和控制程序当中的各种造型的相互作用,程序的交互作用能够给学生建立程序基本原理的直接体验。Scratch用一种非常有意义的设计理念去支持问题的发现和解决。创建一个Scratch项目要求首先有一个初步的设想,然后如何通过Scratch的模块一步一步地去实现。Scratch被设计的非常容易修改,学生能够动态地改变每片代码,然后立即看到结果。通过这个过程,能够让学生在不断地提出、解决问题的交互试验过程中获得收获。

  Scratch 鼓励创造性思维,在今天这个快速变化的时代,创造性思维越来越重要。Scratch要求学生不断地寻找新方法去处理各种未期的难题,而不是仅仅教给他们如何解决既定的问题,不断地通过提高解决问题的能力来处理他们未来人生当中不断遇到的新问题。Scratch进入课堂后,如何自创教材、组织资源、开展有效的教学,如何让孩子在学习中感受Scratch的创作魅力成为我们研究的课题。通过实践我们发现,Scratch平台能将美术与乐有机地结合起来,让孩子既学到了相关的美术、音乐和其他学科知识,又在不断尝试、实践、体验和创新中获取经验并提升能力。

  因为scratch程序非常容易共享,学生们可以在交互的环境里讨论各种重要的议题,以及互联网上的Scratch社区。

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