现在程序已经完整了。当你运行程序的时候,应该会看到一个黑色的球在画布上向移动,如图15-3所示。当它到达了画布的右边界的时候,它应该会折返到左边,并且继续向右移动。当你按下箭头键的时候,这个球应该会更改方向,按下空格键,球应该会停下来。

图15-3 移动的球的动画的屏幕截图

  注意:如果动画没有像预期的那样对按键做出响应,单击页面,以确保程序能够访问到你的按键。

《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之整合所有代码

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