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 分类:kids javascript  

JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之移动贪吃蛇

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我们将创建一个move方法,沿着贪吃蛇的当前方向将其移动一个块。为了移动贪吃蛇,我们添加了一个新的头部段(在segments数组的开头添加了一个新的block对象),然后,从segments数组删除尾...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-16 22:13        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之绘制贪吃蛇

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了绘制贪吃蛇,我们直接遍历其segments数组中的每一个块,在每个块上调用在前面所创建的drawSquare方法。这将会为贪吃蛇的每一段都绘制一个方块。...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-15 22:08        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之编写Snake构造方法

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构造方法还在❸处添加了nextDirection属性,它存储了贪吃蛇的下一个动画步骤将要移动的方向。当玩家按下一个箭头键的时候,这个属性将由keydown事件处理程序(参见17.4.1)更新。现在,构...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-07 19:14        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之创建贪吃蛇

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现在来创建贪吃蛇,我们把贪吃蛇的位置存储为一个名为segments的数组,其中包含了一系列的块对象。为了移动贪吃蛇,我们在segments数组的开头的添加一个新的块,并且从数组的尾部删除该块。Segm...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-06 21:02        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之添加equal方法

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在游戏中,需要知道两个块是否位于同一位置,例如,如果苹果和贪吃蛇的头部位于同一位置,这意味着,贪吃蛇会吃掉苹果。另一方面,如果贪吃蛇的头部和尾部位于同一位置,那么贪吃蛇碰到了自己。...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-05 21:18        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之添加drawCircle方法

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首先,创建了两个新的变量centerXt centerY,以计算圆圈的圆心的位置。和前面一样,将col和row属性乘以blockSize,但是,这一次还必须加上blockSize/2,因为我们需要圆心...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-08-03 21:16        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏第2部分之添加drawSquare

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到目前为止,这个块对象允许我们表示网格上的一个位置,但是,要真正让某个事物出现在该位置,我们需要将其绘制到画布上。接下来,添加了两个方法,drawSquare和drawCircle,它们分别可以在网格...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-07-29 21:04        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏第2部分之构建Block

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在本章中,我们完成贪吃蛇游戏的构建。在第16章中,我们设置了游戏区域并且介绍了游戏大概的样子。现在,我们来创建表示游戏中的贪吃蛇和苹果的对象,并且编写一个键盘事件处理程序,以便玩家能够使用箭头键控制贪...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-07-27 19:57        javascript
《javascript-少儿编程》第16章本间小结&编程挑战

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在本章中,我们介绍了贪吃蛇游戏的大概框架,以及开发游戏所需的一些函数。学习了如何把文本绘制到画布上,以及如何定制其大小、字体和位置。...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-07-19 17:06        javascript
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分设置结束游戏

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当贪吃蛇碰到墙壁或者碰到自己的身体的时候,我们将调用gameOver函数来结束游戏。gameOver函数使用clearInterval来停止游戏,并且在画布上显示文本”Game Over”。...

阅读全文   烟台少儿编程网        于 2017-07-18 21:48        javascript
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